Students’ Mathematical Problem-Solving Ability in Mobile Learning with Microsoft Kaizala Application

Authors

DOI:

https://doi.org/10.12928/ijeme.v6i2.23385

Keywords:

Learning in Covid-19 pandemic, Mathematical problem-solving, Microsoft Kaizala

Abstract

This research was motivated by the fact that the mathematical problem-solving ability of junior high school students during the Covid-19 pandemic in Indonesia was low. The strategy and approach used in learning mathematics are success factors in the mathematics learning process. One of the objectives of this research is to analyze the mathematical problem-solving ability of junior high school students using mobile learning with the Microsoft Kaizala application. The method used in this research is an experiment with a Pre-Experimental Design Research and One-Group Pretest-Posttest Design Research Design. The research was conducted at SMPN 50 Satap Oku, Ogan Komering Ulu Regency, South Sumatra Province. The results showed that the final mathematical problem-solving ability of students who received learning using mobile learning with the Microsoft Kaizala application was better than the students’ initial mathematical problem-solving ability and the average percentage of students’ mathematical problem-solving ability achievement after using the Microsoft Kaizala application was 85.16% (excellent). It means that the students’ problem-solving ability is getting better after using mobile learning with Microsoft Kaizala application.

Author Biographies

Ana Setiani, Universitas Muhammadiyah Sukabumi

Dosen Pendidikan Matematika

Nenden Mutiara Sari, Universitas Pasundan

Dosen Pendidikan Matematika

Hamidah Suryani Lukman, Universitas Muhammadiyah Sukabumi

Dosen Pendidikan Matematika

Ida Rahmawati, Universitas Muhammadiyah Sukabumi

Mahasiswa Pendidikan Matematika

References

Amalia, S. (2021). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Masa Pandemi Covid-19 Dengan Microsoft Kaizala Untuk Materi Peluang. VOCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan Kejuruan, 1, 266–295.

Annizar, A. M., Maulyda, M. A., Khairunnisa, G. F., & Hijriani, L. (2020). Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa dalam Menyelesaikan Soal PISA pada Topik Geometri. Jurnal Elemen, 6(1), 39–55.

Balkist, P. S., Nurcahyono, N. A., Lukman, H. S., Setiani, A., Agustiani, N., Mulyanti, Y., & Imswatama, A. (2021). Pelatihan Penggunaan Microsoft Kaizala Sebagai Media Pembelajaran Daring Matematika Di Era New Normal. JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri), 5(1), 55–64.

Ghozi, S. (2014). Pengembangan Materi Mobile Learning Dalam Pembelajaran Matematika Kelas X SMA Perguruan Cikini Kertas Nusantara Berau. Indonesian Digital Journal of Mathematics and Education, I(1), 1–13.

Hidayah, A., & Aulia, I. (2015). Penerapan Model Pembelajaran Missouri Mathematics Project (MMP) terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa di SMP. EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika, 3(1), 49–58.

Kaizala, M. (2020). Microsoft Kaizala A mobile app for large group communications and work management Connect with your entire value chain to manage work more efficiently Solution overview Microsoft Kaizala.

Kominfo. (2014). Riset Kominfo dan UNICEF Mengenai Perilaku Anak dan Remaja Dalam Menggunakan Internet. SIARAN PERS NO.17/PIH/KOMINFO/2/2014.

Kusumaningrum, B., & Wijayanto, Z. (2020). Apakah Pembelajaran Matematika Secara Daring Efektif? (Studi Kasus pada Pembelajaran Selama Masa Pandemi Covid-19). Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 11(2), 139–146.

Mustakim, M. (2020). Efektivitas Pembelajaran Daring Menggunakan Media Online Selama Pandemi Covid-19 Pada Mata Pelajaran Matematika. Al Asma: Journal of Islamic Education, 2(1), 1.

Nayazik, A. (2017). Pembentukan Keterampilan Pemecahan Masalah Melalui Model IDEAL Problem Solving Dengan Teori Pemrosesan Informasi. Jurnal Matematika Kreatif - Inovatif, 8(2), 182–190.

NCTM. (2000). Principles and Standards for School Mathematics. The National Council of Teachers of Mathematics, Inc.

Nikmah, N., Rahayu, R., & Fajrie, N. (2020). Penerapan Media Pembelajaran Math Mobile Learning Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Kelas IV. WASIS: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1(2), 44–52.

Nurlaela, A., Ramdhani, S., & Muhammad, G. M. (2022). Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa Dan Self Efficacy Dengan Model Pembelajaran Berbasis E-Learning Berbantuan Microsoft Kaizala. 3(2), 166–173.

Nuryadi. (2019). Pengembangan Media Matematika Mobile Learning Berbasis Android ditinjau dari Kemampuan Pemecahan Masalah. Jurnal Pendidikan Surya Edukasi, 5(1), 1–13.

Parlina, M., Septian, A., & Insyah, S. (2021). Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Dengan Menggunakan Model Pembelajaran E-Learning Berbantuan Aplkasi Kaizala. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 383–390. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i1.388

Polya, G. (2004). How to solve it: A new aspect of mathematical method. Princeton University Press.

Rahayu, D. V., & Afriansyah, E. A. (2015). Matematik Siswa Melalui Model Pembelajaran Pelangi Matematika. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 29–37.

Sari, N. M., Setiani, A., Rinangkit, I., & Munawar, H. S. (2021). The development of teaching materials based on problem solving exploration with microsoft kaizala applications. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 12(2), 253–266.

Septian, A., & Komala, E. (2019). Kemampuan Koneksi Matematik Dan Motivasi Belajar Siswa Dengan Mengunakan Model Problem-Based Learning (Pbl) Berbantuan Geogebra Di Smp. Prisma, 8(1), 1.

Setiawan, B., Rachmadtullah, R., & Insha, V. (2020). Problem-Solving Method: The Effectiveness of The Pre-service Elementary Education Teacher Activeness in The Concept of Physics Content. Jurnal Basicedu, 3(1), 194–199.

Srianis, K., Suarni, N. K., & Ujianti, P. R. (2014). Penerapan Metode Bermain Puzzle Geometri Untuk Meningkatkan Perkembangan Kognitif Anak Dalam Mengenal Bentuk. E-Journal Pg-Paud, 2(1), 1–11.

Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Sumartini, T. S. (2015). Peningkatan Kemampuan Penalaran Matematis Siswa Melalui Pembelajaran Berbasis Masalah. Musharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 1–10.

Sumartini, T. S. (2016). Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Melalui Pembelajaran Berbasis Masalah. Jurnal Pendidikan Matematika STKIP Garut, 5(2), 148–158.

Susilawati, N. P. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Barisan dan Deret Berbasis Mobile Learning Berbantuan Microsoft Kaizala Berorientasi Kemampuan Berpikir Kreatif dan Self Efficacy Siswa. Universitas Pasundan.

Wahyono, J., & Yunianta, H. T. N. (2018). Pengembangan aplikasi mobile learning untuk pembelajaran matematika materi operasi aljabar siswa SMP. AKSIOMA: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 9(2), 57–71.

Yulianto, D. (2020). Pengaruh Pembelajaran Daring Pengguna Platform Digital Terhadap Pemecahan Masalah Matematis Dan Sikap Kritis Siswa di MA Daar El Qolam. Symmetry: Pasundan Journal of Research in Mathematics Learning and Education, 5(5), 107–128.

Downloads

Published

2022-10-31

How to Cite

Setiani, A., Sari, N. M., Lukman, H. S., & Rahmawati, I. (2022). Students’ Mathematical Problem-Solving Ability in Mobile Learning with Microsoft Kaizala Application. International Journal on Emerging Mathematics Education, 6(2), 89–100. https://doi.org/10.12928/ijeme.v6i2.23385